Kiia Knuutila Teksti ja kuvitus
Näemme erilaisia merkkejä minne vain katsommekin – mutta kuka niitä suunnittelee ja miksi?
raafisen suunnittelun ja ylipäätään designin laajassa maailmassa visuaalisuus ja kuvat ovat selkeästi merkittävin ja tehokkain osa kommunikaatiota. Jokainen meistä tietää sanonnan ”kuva kertoo enemmän kuin tuhat sanaa”, ja siinä piileekin visuaalisen kommunikaation ydin. Kuvien avulla tietoa voidaan välittää nopeasti ja intuitiivisesti. Kykymme tulkita kuvia ja niiden sisältämiä merkityksiä on meille luontainen taito, joka on kehittynyt jo kauan ennen kirjoitetun kielen syntymistä.
Graafisen suunnittelun kontekstissa merkeillä tarkoitetaan visuaalisia elementtejä, joilla on muoto, väri ja merkitys. Merkit ovat pelkistettyjä kuvauksia sekä olemassa olevista asioista että abstraktimmista käsitteistä. Merkkejä pelkistetään, jotta niiden tunnistettavuus paranisi: ylimääräiset yksityiskohdat aiheuttavat usein vain epäselvyyksiä ja vaikeuttavat merkin tunnistamista.
Törmäämme erilaisiin merkkeihin jatkuvasti. Merkkejä käytetään muun muassa sosiaalisessa mediassa, verkkosivuilla, kartoissa ja opasteissa, joissa ne auttavat meitä navigoimaan. Esimerkiksi opastemerkinnät julkisissa paikoissa mahdollistavat sujuvan liikkumisen paikasta toiseen myös ilman tarvittavaa kielitaitoa. Lisäksi merkkejä voidaan käyttää monimutkaisen ja vaikeasti hahmotettavan datan muuttamisessa helpommin ymmärrettävään muotoon tilastojen ja kaavioiden avulla.
Merkkien hyödyntäminen on yksi graafisen suunnittelun kulmakiviä. Amerikkalainen filosofi C. S. Peirce on kehittänyt laajalti tunnetun kolmijakoisen luokittelun, jonka avulla merkit voidaan lajitella ikoneihin, indekseihin sekä symboleihin. Näiden luokkien keskeinen ero liittyy merkin ja sen edustaman asian väliseen suhteeseen.
Merkkien symboliikasta puhuttaessa tarkoitetaan merkkien viestinnällisyyttä, eli niiden kykyä välittää viestejä ulkomuotonsa avulla. Erilaiset merkit ovat aina olleet keskeinen osa viestintäjärjestelmäämme, sillä niiden avulla voidaan antaa näkyvä ja helposti ymmärrettävä muoto niin aineellisille, aineettomille kuin aistivaraisille asioille.
Jokaiselle tuttu esimerkki ikonista on kamera. Se viittaa suoraan kyseiseen esineeseen sekä muun muassa puhelimen sovellukseen. Ikonit ovat parhaimmillaan, kun niiden esittävän asian tunnistaa ensimmäisellä vilkaisulla. Indeksi puolestaan edustaa kuvaamaansa asiaa loogisella asiayhteydellä. Esimerkiksi savu indeksinä merkitsee tulta tai rikkoutunut lasi helposti särkyvää. Symbolit taas ovat mielivaltaisesti kehitettyjä merkkejä, joiden asiayhteys esitettyyn asiaan on sovittu. Esimerkkinä erilaiset aakkostot sekä rauhan symboleina käytetyt kyyhky tai peace-merkki.
Merkkeihin liittyvä symbolismi on keskeinen työkalu suunniteltaessa visuaalista identiteettiä brändille. Jokaisella yrityksellä on oma tunnuksensa, jonka avulla yritys tunnistetaan ja muistetaan. Sen lisäksi onnistunut tunnus viestii katsojalle yrityksen identiteetistä, toimialasta ja arvoista. Yritykset käyttävät tunnuksensa lisäksi erilaisia merkkejä useissa eri käyttökohteissa, kuten verkkosivuilla, painetussa mediassa ja tuotteissa.
Merkkiä suunniteltaessa suunnittelijan pohdittavaksi tulee monia muitakin asioita, kuin pelkkä miellyttävä ulkonäkö. Nykymaailmassa, jossa monet tuotteet ja palvelut kansainvälistyvät, tulee suunnittelijan huomioida myös erilaiset kulttuuriset kontekstit. Esimerkiksi valkoista väriä käytetään länsimaisessa kulttuurissa symboloimaan puhtautta, nuorekkuutta ja uutta alkua, kun taas kiinalaisessa kulttuurissa se yhdistetään kuolemaan, suruun ja tuonpuoleiseen.
Lisäksi eri kulttuureissa voi olla käytössä useita symboleja kuvaamaan samaa asiaa. Otetaan esimerkiksi vaikkapa onnen symbolit: meille tutussa länsimaisessa kulttuurissa onnea symboloivat neliapilat, hevosenkengät ja numero seitsemän, kun taas japanilaisessa kulttuurissa samaa tehtävää hoitavat darumat, omamorit ja kurjet. Ottamalla selvää erilaisten symbolien ja värien merkityksistä eri kulttuureissa, voidaan välttää epämiellyttävät ja ei-toivotut mielleyhtymät.
Voidaan siis sanoa, että graafinen suunnittelu syntyy ihmisten tarpeesta kommunikoida ja ilmaista itseään sekä visualisoida ideoitaan ja tarpeitaan erilaisten merkkien avulla. Suunnittelijan tulee ymmärtää merkkien käytön merkitys ja arvo, voidakseen luoda vaikuttavia ja kulttuurillisesti relevantteja visuaalisia ratkaisuja. Onnistunut merkki ei ainoastaan informoi, vaan myös inspiroi ja herättää tunteita. Se voi ratkaista sen, painuuko tuote tai brändi unohduksiin vai jättääkö se jälkeensä pysyvän jäljen.
Lähteet
Drumeva, K. (2025). Graphic design – a means of communication through symbols. Convergências – Revista de Investigação e Ensino das Artes, VOL XVIII (35), s. 27–38. https://doi.org/10.53681/ c1514225187514391s.35.333
Trigo, E. (2025). The importance of iconography and symbolism in the digital world. Digitals. https://ddigitals.net/en/blog/digital-marketing/the-importance-of-iconography-and-symbolism-in-the-digital-world/
Painovastaava • Taittaja • Ohjelmoija
Väinöllä on paha tapa työntää varpaansa jokaisen oven väliin. Onneksi hän on kekseliäs kikkailija, oikea maagi, keltä ei ideat helpolla hupene!
@vabajaba • vainosiren(at)gmail.com
Kuvittaja • Animaattori • Ohjelmoija
Venin mieli on yhtäjaksoisesti käyvä ideakone, mutta kaikkien ideoiden toteuttamiseen ei koskaan tunnu olevan tarpeeksi aikaa. Tämä narri pitää nerokkaista visuaalisista valinnoista ja rohkeasta värien käytöstä.
vermileijon.wordpress.com • vennvi(at)outlook.com
Toimittaja • Kuvittaja
Silja on tyypillinen graafisessa suunnitteluonnettomuudessa menehtynyt sarjakuvapiirtäjä, joka jatkaa raatamistaan manalasta käsin luurankona.
@siljasienimaki • silja.m.lehtimaki(at)gmail.com
Toimittaja
Riina on todennäköisesti jälleen tilanteessa, jossa maalaa kahta taulua yhtä aikaa.
Verkkolehden taittaja
Oonan voi löytää usein sommittelun ääreltä, luomasta selkeitä ja minimalistisia kokonaisuuksia täydellisyyttä tavoitellen.
Verkkolehden vastaava • Ohjelmoija
Martta on varjoissa kulkeva tarkkailija ja pikkutarkka puurtaja, joka ilahtuu tekstuureista, käsillä näpertämisestä sekä synkän ja herkän vuoropuhelusta.
Graafikko • Typografi
Kiia on määrätietoinen tekijä ja pikkutarkka tuotostensa hioja, joka vapaa-ajallaan kehrää kankaisia luomuksiaan silkkiäistoukan tavoin.
@kiissels • kiia.tuulia.knuutila(at)gmail.com
Somevastaava • Graafikko
Kerttu-Ilonan voi löytää yön pimeinä tunteina tuhertamassa erilaisia suunnitelmia luolarotan tavoin, ja jos tarvitset nopeaa tekijää niin hän pelastaa!
@ilona_designstudio • kerttuilona.pajala(at)gmail.com
Kuvittaja • Animaattori
Miia-Riikka ilmestyy auttavin kätösin moninaisten askareiden pariin. Pullan tuoksuinen ja hempeä estetiikka motivoi tätä piikaa.
miukkuriikka(at)gmail.com
Kuvittaja • Graafikko
Veli Henrikki ei iloitse työstään, vaan tekee sitä sovittaakseen moninaiset syntinsä. Harvoin on hän hereillä aamumessun aikaan, sillä pitkät tunnit scriptoriumin pimeydessä ovat uuvuttaneet hänen ruumiinsa ja henkensä.
Ohjelmoija
Henna on kuin kotikissa, jonka luovuus hohkaa rauhallisessa ympäristössä erityisesti hämärän laskeutuessa, tähdäten aina napakymppiin.
@hennasofiavalo • valo.hennasofia(at)gmail.com
Toimittaja
Annin voi löytää milloin mistäkin luovasta kaninkolosta yhdistelemässä kansanperinnettä ja satukuvastoa erinäisin värikkäin keinoin. Kuvituspuuhissa hän on vikkelä kuin jänis, mutta kirjoittaessa toisinaan eksyy ideoiden metsikköön.
Somevastaava • Kuvittaja
Aino löytää itsensä usein seikkailemasta mielikuvitusten mailla, piirtäen käsin ja leikitellen symboliikalla.
Art Director • Taittaja • Graafikko
Evan luova kipinä roihuaa katedraalien filigraaneissa, valon ja pimeyden vaa’alla. Hänen suuri intohimonsa on sielun hahmottelu ihmiskuvituksissa ilmeiden ja eleiden kautta.
@uinailu • valkhanji(at)gmail.com
Päätoimittaja • Projektipäällikkö • Taittaja
Matias metsästää inspiraatiota penkomalla arkistojen pölyisiä kätköjä ja toisinaan taas linnan tiluksilla vaellellen. Tätä tutkijasielua kiinnostavat yhtä lailla tilastokuviot, typografia ja taitto – sekä kaikki muu, mikä tekee asiakirjoista silmälle mieluisia.
matias.tenhu(at)elisanet.fi
Sponsorivastaava • Ohjelmoija • Kuvittaja
Tähti on taivaisiin katseleva idealisti, joka on kiinnostunut kaikesta mahdollisesta ja mahdottomasta. Taiteessa häntä viehättää erityisesti dramaattisuus.
ahmasalovivian(at)gmail.com