Eva Al-Khanji Teksti ja kuvitus
Ensivaikutelma on tärkein – ainakin kun kyse on fantasiahahmoista. Maagin kaulassa välkehtivä riipus, kuninkaan kasvoja kehystävä turkiskaulus ja ritarin naarmuuntunut haarniska kertovat lukijalle kokonaisia tarinoita yhdessä silmänräpäyksessä.
un ruudulla avautuu satumainen näkymä ihmeellisistä maisemista ja loputtomista seikkailuista, voivat fantasiahahmojen vaatteet olla viimeinen asia, johon katsoja kiinnittää huomiota. Hahmosuunnitteluun sisältyvä vaatesuunnittelu on kuitenkin yksi tärkeimmistä elementeistä, jotka tekevät hahmosta ja koko fantasiamaailmasta uskottavan. Hahmosuunnittelu on graafisen suunnittelijan salainen ase, jonka kautta hahmo saa tarinansa kantaakseen vaatteidensa silmukoissa.
Fantasiagenrelle on ominaista, että hahmojen fyysisistä ominaisuuksista, kuten korvien muodosta tai kehonrakenteesta, voi päätellä joitakin rajattuja asioita hahmojen alkuperistä. Vaatetus on tässä kuitenkin todellinen sanansaattaja. Vaatesuunnittelun kautta hahmosuunnittelija kertoo hahmon kulttuurisesta taustasta, asemasta yhteiskunnassa ja jopa arvomaailmasta, johon hahmon toiminta perustuu. Mustaan teräväkulmaiseen haarniskaan pukeutunut sotapäällikkö ja vaaleaa silkkipukua yllään kantava neito edustavat katsojan silmissä hyvin erilaisia tarinoita, vaikka he esiintyisivätkin samassa kertomuksessa.
Hahmon nykytilanteen lisäksi voi vaatetuksella viestiä myös juonen etenemistä. Videopelihahmo saattaa saada uuden, voimakkaamman haarniskan tai kaavun päihittäessään vihollisen. Elokuvahahmo taas voi pukeutua yhä hienommista kankaista ommeltuihin pukuihin päästessään lähemmäksi määränpäätään. Muuttuva vaatetus kertoo tarinaa hahmon vastoinkäymisistä, saavutuksista ja ihmissuhteista. Sama pätee myös toiseen suuntaan: kultalangalla kirjailtu puku heijastaa hahmon perikatoa, kun se vaihtuu riekaleisiin ryysyihin.
Vaatetus ei ole tärkeä osa ainoastaan tarinoiden päähahmojen suunnittelua, vaan myös sivu- ja taustahahmojen täytyy istua rooleihinsa. Vaikka taustalla näkyvän kokin jauhoinen esiliina tai nimettömän aristokraatin pitsiviuhka hukkuisivat fantasiatarinan värikkäisiin yksityiskohtiin, niiden poistaminen tai muuttaminen rikkoisi tarinan yhtenäisyyden tai muuttaisi sen suuntaa. Jos esimerkiksi luostarissa uskoaan harjoittava harras munkki puettaisiin kuninkaan hovia viihdyttävän harlekiinin salmiakkikuvioihin tai tavernassa työskentelevän tarjoilijattaren kureliiviin, muuttuisi hahmon kokonaisvaikutelma melko hullunkuriseksi. Toisaalta jos munkille puetaan kaavun lisäksi rengashaarniska, muuttuu rauhallinen uskonharjoittaja joksikin hiukan jännittävämmäksi katsojan silmissä. Jokaisella leningillä, lähettilaukulla ja rautakintaalla on paikkansa tarkkaan rakennetussa illuusiossa.
Fantasiatarinan uskottavuus perustuu suunnittelijoiden valintoihin. Käsikirjoittajat muotoilevat tarinoiden sielut, lavastussuunnittelijat rakentavat tarinoiden luustot, hahmosuunnittelijat herättävät tarinat henkiin. Hahmojen kautta katsoja elää tarinaa, luo tunnesiteitä siinä esiintyviin paikkoihin ja henkilöihin, iloitsee, pelkää, rakastuu. Kun hahmosuunnittelussa onnistutaan, syntyy uusia todellisuuksia, jotka ovat yhtä käsinkosketeltavia kuin oma maailmamme.
Lähteet
Choi, H., Ko, E., & Megehee, C. M. (2014). Fashion’s role in visualizing physical and psychological transformations in movies. Journal of Business Research, 67(1), 2911-2918. https://doi.org/10.1016/j.jbusres.2012.06.002
Makryniotis, T. (2018). Fashion and costume design in electronic entertainment -Bridging the gap between character and fashion design. Fashion Practice, 10(1), 99-118. https://doi.org/10.1080/17569370.2017.1412595
Painovastaava • Taittaja • Ohjelmoija
Väinöllä on paha tapa työntää varpaansa jokaisen oven väliin. Onneksi hän on kekseliäs kikkailija, oikea maagi, keltä ei ideat helpolla hupene!
@vabajaba • vainosiren(at)gmail.com
Kuvittaja • Animaattori • Ohjelmoija
Venin mieli on yhtäjaksoisesti käyvä ideakone, mutta kaikkien ideoiden toteuttamiseen ei koskaan tunnu olevan tarpeeksi aikaa. Tämä narri pitää nerokkaista visuaalisista valinnoista ja rohkeasta värien käytöstä.
vermileijon.wordpress.com • vennvi(at)outlook.com
Toimittaja • Kuvittaja
Silja on tyypillinen graafisessa suunnitteluonnettomuudessa menehtynyt sarjakuvapiirtäjä, joka jatkaa raatamistaan manalasta käsin luurankona.
@siljasienimaki • silja.m.lehtimaki(at)gmail.com
Toimittaja
Riina on todennäköisesti jälleen tilanteessa, jossa maalaa kahta taulua yhtä aikaa.
Verkkolehden taittaja
Oonan voi löytää usein sommittelun ääreltä, luomasta selkeitä ja minimalistisia kokonaisuuksia täydellisyyttä tavoitellen.
Verkkolehden vastaava • Ohjelmoija
Martta on varjoissa kulkeva tarkkailija ja pikkutarkka puurtaja, joka ilahtuu tekstuureista, käsillä näpertämisestä sekä synkän ja herkän vuoropuhelusta.
Graafikko • Typografi
Kiia on määrätietoinen tekijä ja pikkutarkka tuotostensa hioja, joka vapaa-ajallaan kehrää kankaisia luomuksiaan silkkiäistoukan tavoin.
@kiissels • kiia.tuulia.knuutila(at)gmail.com
Somevastaava • Graafikko
Kerttu-Ilonan voi löytää yön pimeinä tunteina tuhertamassa erilaisia suunnitelmia luolarotan tavoin, ja jos tarvitset nopeaa tekijää niin hän pelastaa!
@ilona_designstudio • kerttuilona.pajala(at)gmail.com
Kuvittaja • Animaattori
Miia-Riikka ilmestyy auttavin kätösin moninaisten askareiden pariin. Pullan tuoksuinen ja hempeä estetiikka motivoi tätä piikaa.
miukkuriikka(at)gmail.com
Kuvittaja • Graafikko
Veli Henrikki ei iloitse työstään, vaan tekee sitä sovittaakseen moninaiset syntinsä. Harvoin on hän hereillä aamumessun aikaan, sillä pitkät tunnit scriptoriumin pimeydessä ovat uuvuttaneet hänen ruumiinsa ja henkensä.
Ohjelmoija
Henna on kuin kotikissa, jonka luovuus hohkaa rauhallisessa ympäristössä erityisesti hämärän laskeutuessa, tähdäten aina napakymppiin.
@hennasofiavalo • valo.hennasofia(at)gmail.com
Toimittaja
Annin voi löytää milloin mistäkin luovasta kaninkolosta yhdistelemässä kansanperinnettä ja satukuvastoa erinäisin värikkäin keinoin. Kuvituspuuhissa hän on vikkelä kuin jänis, mutta kirjoittaessa toisinaan eksyy ideoiden metsikköön.
Somevastaava • Kuvittaja
Aino löytää itsensä usein seikkailemasta mielikuvitusten mailla, piirtäen käsin ja leikitellen symboliikalla.
Art Director • Taittaja • Graafikko
Evan luova kipinä roihuaa katedraalien filigraaneissa, valon ja pimeyden vaa’alla. Hänen suuri intohimonsa on sielun hahmottelu ihmiskuvituksissa ilmeiden ja eleiden kautta.
@uinailu • valkhanji(at)gmail.com
Päätoimittaja • Projektipäällikkö • Taittaja
Matias metsästää inspiraatiota penkomalla arkistojen pölyisiä kätköjä ja toisinaan taas linnan tiluksilla vaellellen. Tätä tutkijasielua kiinnostavat yhtä lailla tilastokuviot, typografia ja taitto – sekä kaikki muu, mikä tekee asiakirjoista silmälle mieluisia.
matias.tenhu(at)elisanet.fi
Sponsorivastaava • Ohjelmoija • Kuvittaja
Tähti on taivaisiin katseleva idealisti, joka on kiinnostunut kaikesta mahdollisesta ja mahdottomasta. Taiteessa häntä viehättää erityisesti dramaattisuus.
ahmasalovivian(at)gmail.com